新赛季明天外服就会上限,国服2月17日就会上限,理论上金铲铲和云顶同步或者晚几天,兔子把最强的阵容都整理给大家,开赛就冲,这是最好的上大师破王者的机会。
首先是最重要的阵容,做过站位图的是11个阵容,这11个都是兔子玩会了并且强势的阵容,并作了强度的排序,其他的阵容是复盘其他王者玩家战绩的视频,是可以玩但是兔子没玩熟的阵容,版本的答案目前明显是发明和蛮王,如果不会新的,玩老阵容就玩老鼠、发明和虫子。
可以看出兔子建议的上分阵容大多都是物理,兔子建议是优先抢物理装备,开局根据海克斯考虑男刀和老鼠以及蛮王,然后根据阵容的前置和连胜或者赏金考虑发明、刀妹、德莱文和轮子妈,特定变异条件考虑变异。
蛮王其实很简单,就是连胜、暴力装备和赌三星,以及希尔科的快速启动,过去的4费现在的3费,当然是非常强势,顶多大后期对手质量太高丢个鸡,但是也可能高分段同行内卷。
发明的节奏和过去几乎没有任何区别,有7发明当然更强,发明有特别多的变化,你可以把版本答案当做发明牵狗,比如牵刀妹、泽丽、狙神、体系内白法、7发明的杰斯、刺客的螳螂都行,所以发明不是很怕内卷,基本上测试服局局决赛圈都是发明。
白魔狙、简单强势无脑的赌狗,装备需求还不高,被砍了一轮强度略有下降,不赌胡强度就不那么OP了,成型或者有香炉什么的是绝对的T0。
VIP男刀,男刀大后期没个转职7执事或者4刺客上限肯定不算高,但是是个快节奏强势的吃分阵容,和以前帝国是一样的,节奏基本上完全一致。
只要老鼠胡装备对,无脑老鼠就可以上分,老版本强势阵容,新版本羁绊更强更完美,7人口到死都可以的阵容,非酋别碰就行了。
随着更多OP阵容的开发,火男强度明显不够了,但是胡起来当然是吃分强势,注意前置条件就可以,赌狗怕同行和非酋,VIP也救不了脸黑。
斗士强袭只是赏金的一种变化,不要强行玩,没赏金高分段肯定不要碰的阵容。
名流可以作为发明的变阵,能够感受到当年源计划的强势丝滑,缺点就是节奏慢,怕主C天谴,而且装备需求高,刀妹没水银真的会被控傻的。
德莱文玩起来绝对爽,无限距离究极狂暴,但是没有转职给六挑战羁绊明显不完美,单C刚成型强大后期刮痧,而且4费本就节奏慢,烂分就很不爽,但是可以作为一种变阵和开局挑战海克斯玩。
变异和过去几乎没有任何区别,但是变异的强主要是突触、剑士和斩杀三个比较强,尤其是斩杀最强,其他的不建议不胡强行玩变异。
轮子的两种玩法,要么赏金希尔科快速启动,要么牛牛特能抗,海克斯体系内主要是强在牛身上,真的打不死,特别克制火男这种根本打不动的对手。
其他阵容也能玩,但是兔子没测试到感觉足够强势和熟练,于是就没写。
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主要新增的羁绊就是海克斯科技、执事和强袭战士,海克斯科技是每隔5秒一个盾并且普攻增加魔法伤害,和哨兵类似可以说是前期最强过渡,主要是运营希维尔和赌卢锡安两个阵容,执事的阵容就很多了,因为执事有VIP系统,类似天选,会拿到有VIP标志的执事卡,但是不两星,而是有额外的属性,拿了一个卖掉之前不会见到第二个,也因此衍生了大量的执事VIP阵容,比如赌火男,无限距离德莱文,赌男刀,开局希尔科充能风暴泽丽几种玩法,强袭的话主要就是强袭的挖掘机,强袭斗士的轮子妈以及强袭的刀妹几种新玩法了,另外姐妹变成了宿敌,单独在的时候和过去一样羁绊,变异增加了7,名流增加了5但是1削弱,枪手改为了2345,巨像增加了额外的血量。
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S6.5的费率节奏没有什么改变,因为8人口5费卡概率的降低,所以5费为主的阵容在没有高端购物、升级咯的时候仍然不是主流,但是5费的泽丽和金克斯很强。
这里是所有职业羁绊类的海克斯,从S6开始,所有的123费都是开局装备+海克斯定阵容,很多阵容发卡的重要性低一些,运营主要是装备+发卡连胜定阵容,海克斯的重要性低一些,选不选职业羁绊类的海克斯主要看相关阵容强不强势和装备。
这里是所有战斗与收益类海克斯,这里能玩的特别花哨,S6最快乐的地方也在这里,你要明白不同的效果组合最适合什么阵容,某些条件是某个阵容的天胡。
另外金蛋的概率图拳头公布了,福星玩家狂喜,这不比福星还爽?当然高分段血低不建议用,因为5-7才出来,掉一个彩色羁绊战力人可能直接没了。