玩魔灵以来,被问得最多的问题就是,
哎呀连招我怎么打啊,我魔灵怎么没伤害啊。
诸如此类的问题,所以今天抽个机会录了下视频,
给大家分享下连招顺序,还会给大家说明为啥这么做,这么做的理由与好处,相信萌新看了就知道如何让自己伤害最大话了。
选择的沙包为120普通沙包,为啥不选择目前大火的绿沙包,因为个人感觉绿沙包输出方式完全不符合魔灵正常节奏,其实我打绿沙包打得更多。
因为目前的顶级副本对15秒内最大输出要求十分高,所以本次连招教学只适用于15秒连招,所有连招都不涉及偷跑,不涉及CD类药品和装备,实打实的15秒伤害
连招一:胸推起手+胸推收尾 ,简称双波推
连招顺序如下:
最终伤害:
除开统计错误的整套连招打了105E
这套连招实用程度最高,各种副本、各种BOSS都能用上,完全不用考虑BOSS的位置,利用了魔灵的超模技能,在有限的时间内打出了两发胸推,放弃了乱斗。
详细说明连招思路:
首先这里就要解释下,为啥会选择用胸推起手,一方面是因为该技能的CD原因,如果不第一技能选择胸推,则没法在15秒内打出第二发。
但这是次要原因,最主要的原因是要利用胸推的突进和推怪能力,达到与BOSS贴身站位。为什么要与BOSS贴身站位?因为我们的二觉会有个三秒钟演出时间动画,这三秒钟如果不有效利用起来就太可惜了
贴身就是让你在看二觉演出动画的时候宝宝们疯狂输出,实战中我经常看见一些魔灵离BOSS老远的距离就二觉了,结果一堆宝宝站在魔灵旁边看戏,浪费了宝宝的大好输出时间,请相信一点宝宝的伤害绝对不是念气环绕
身为一名魔灵必需想尽一切办法让宝宝输出最大化。同时也请大家注意下我胸推的位置,推不能动的怪比如这可恶的沙包,卢克里的布冯、MKII、超高速卡丽娜,就必需像我这样离开目标四个身位开始推,不然没有伤害
后面的就没有可以多少可说的了,只是提醒大家铲子过后一定要记得补共震,铲子会把共震效果清空,不补第二发没有伤害。一觉站位最好离开目标物两个身位,不然最后一拳空了,可不好玩
连招二:二觉起手+铲子乱斗收尾,简称偷跑碾压流
连招顺序如下:
最终伤害:
大家可能会发现,在这套连招里我进行了宝宝换装,也把沙包位置设置在了墙角,在上套连招里我可没这么干。
为啥这套连招里我会这么做,其实这套连招里展示的才是魔灵的输出精髓,这套连招叫偷跑碾压,偷跑就是利用魔灵二觉的演示动画那三秒进行提前输出
虽然这套连招里我没用,但是请大家在实战中能用就一定要用,其它职业偷跑可能还有实战到底用不用得出来的问题,但是魔灵偷跑一定用得出来,在超时空中有许多怪都能够让你偷跑,在与另一队做沟通的情况下,连罗什都偷跑。
偷跑完了后还得碾压,碾压这个概念可能好多萌新都不知道,碾压简单来说就是用尽一切手段让宝宝的输出最大化,大家可以看见为了让宝宝最大化输出,我进了异界套换装,并且把沙包设置在了角落。
可能你们要问实战中如何这样干???其实实战也很简单,魔灵有三个技能可以造成怪物位移、分别是 胸推、命运之轮、魔幻旋风、套用到超时空副本和未来的鸟背来说,用胸推与旋风就足可以把怪物搬到角落,超时空的罗什更简单
在罗什的无敌时间内就可以用旋风进行搬运,但是各位必需要有意识的这样做,而且为了让共震效果保持,铲子只有牺牲掉宠物技能效果,选择放在最后交,这样做了后宝宝具体能打多少 ?
大家可以看到在15秒内,排名靠前的宝宝总共的伤害已经打了20E左右,已经远远超过排名第一的技能一觉。如果能偷跑,我想我的乱斗伤害就能打全了,在我这套演示里乱斗最多打了60%伤害,时间确实不够了。
这也是我为啥说我打绿沙包能打更多,绿沙包肯定 要偷跑啊
简单来进行总结只说超时空副本:
第一套连招无脑怼,因为连招里不需要考虑乱斗,所以该连招适合一切情况。比如打野的时候,自己一队打得慢的时候,留着用乱斗去收最后的分身,或者自己操作失误了,在躲地火躲着躲着就发现罗什本体居然突然出现了。
第二套连招因为所有大招全部存在,必需得两队互相配合好,在打野的时候基本很难办到,用的情况就比第一套要少点了,但是做好沟通,提前偷跑了确实比第一套伤害高。