
一般对局中,起手优先留下找不同、星界键盘。


因为这两张牌都可以提供前期随从站场,保证一定的场面。
如果对面是快攻的话,可以留下玩具故障、银樽海韵等低费解场牌。尤其是玩具故障,在这套牌中可以做到2费打6的效果,可以很好的清理海盗萨、海盗瞎这类快攻卡组的前期场面。

如果对阵中慢速卡组,起手可以尽量留加工失误。这张5费抽3的牌在其他卡组里是很亏费用的牌,但是在这套里面起到了一个类似于马林的奇迹之杖的效果。尤其是如果可以减到匣中古神、夕阳漫射和星空投影球的费用,对整个对局的节奏会有很大的提升。

但是由于匣中古神的存在,让这套卡组在实战中充满了不确定性。我看过一个博主发的视频,他用了匣中古神,然后系统给了一个类星体+扭曲虚空+死亡轮盘这种组合,节目效果拉满。
