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魔兽怀旧服:WLK团本史诗改动,团灭后重置技能CD,嗜血机制变更

近日,暴雪有发布了一条关于WLK怀旧服的最新蓝帖,本以为是要确定前夕的上线时间,结果一看原来是针对WLK团本机制的调整和变化,不过这次蓝帖内容称得上史诗改动,对玩家未来的游戏体验影响很大,下面就让我们详细看下具体内容。

BUFF机制改动。在WLK版本里添加了双天赋系统,目的是为了减少玩家洗天赋以及双修的成本,还可以在团本里根据BOSS不同随时切换天赋,既便捷也不影响游戏平衡。

但是在Beta测试服里,有一个问题,玩家在切换专精后,之前专精的BUFF依然存在,一个天赋同时享受两种专精的BUFF显然不合理,也严重影响到了职业平衡,因此在WLK怀旧服,为团本添加了一个新的BUFF检测“系统”,并确保取消/减少掉本不属于当前专精状态下的BUFF。

技能CD重置机制。暴雪基于玩家之前反馈的问题,进行的一次大更改,举个简单的例子,玩家们在TBC版本开荒太阳井的时候,经常出现灭团仅需一分钟,等技能CD却要好久的情况,特别是萨满的复生、圣骑士的圣疗以及术士召唤地狱火这种冷却时间较长的技能,严重影响了玩家的游戏体验。

所以在WLK怀旧服,团本添加了一个机制,该机制源于正式服,玩家们在开荒团灭后,团队里所有玩家的技能CD全部重置,当然,玩家如果成功击杀BOSS后,也会重置技能CD,这样就能确保玩家在面对BOSS时,每次都是满技能,再也不用耗时间等技能CD了。

嗜血/英勇机制更改。嗜血/英勇作为最强大的团队增益技能,在WLK已经从小队共享改为了全团共享,除此之外,还对该技能进行了机制更改,添加了一个心满意足/筋疲力尽的DEBUFF,这让玩家无法在10分钟内再次享受嗜血/英勇效果,但是玩家依旧可以通过故意死亡来清除DEBUFF,这就导致有玩家利用这个技巧,在一场BOSS战斗里享受多次嗜血技能,所以改为玩家死亡后仍旧保留该DEBUFF效果。

但是只要团队在战斗结束后,无论是击杀BOSS还是团灭,嗜血/英勇的DEBUFF都会消失,这也保证团本在每场BOSS战斗都能开启嗜血/英勇,当然这也意味着团队里仅需要一个萨满提供嗜血/英勇技能即可,第二个萨满的存在感变得更加没有意义。

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