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原神万叶命座机制详解 0命足够用 高命座可大幅度降低养成成本

原神这次好不容易迎来的五星角色万叶,估计不少玩家都已经顺利入手了,而对于这位角色涉及到的核心命座机制,也是不少玩家所关心的,毕竟好不容易等到了的UP,一次性直接把命座毕业了,达到自己需要的程度,借此也来详细说说万叶的命座机制还有砸到几命最合适。

先说命座机制

一命:放了大招后能再次释放E技能。

二命:开大招后可以给自己+队友提供200精通

三命跳过,四命是能量低于45点,飞行和E技能可以恢复能量。

六命:释放技能后获得5秒的风附魔。同时会将精通转化成为下落攻击或者普攻增伤

而直接影响,一命会降低30%的充能培养成本,二命大幅度提升反应对角色的输出能力,吃阵容,提升伤害幅度在20%左右,但是非万达国际队伍,提升幅度也就是8%左右,没有想象中那么高。四命进一步降低充能需求。六星基本上就是奔着让万叶当站场C去的,这个性质可能稍微有点变化了。

个人给的结论,和绫华有点相似,你有能力提升万叶的命座,不如直接跳武器池子抽个苍古,毕竟苍古带来的强度提升和收益,比万叶的一命,甚至二命都要高一些,不过武器池本身是个巨坑,好在这次武器池四星副产品性价比还不错,所以还真的可以稍微考虑一下。所以结论很明显,你要融入万达国际,2命妥妥的,4命是大幅度降低养成成本的,你想把万叶当主C,六命走起。

如果还是有犹豫的话,那可以用万能的雷神定律来衡量自己对于命座的态度,所谓雷神定律就是想要雷神当主C,但是雷神二命都不抽,那就不要抽命座了,就这么简单,问问自己的内心到底是为了更舒服的玩游戏提高角色体感去投入命座,还是为了别的,这点自己去衡量,反正个人觉得,0命差不多足够用了。

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