火影忍者手游中,风压称霸决斗场,只有追踪火才有一些机会露头,而向小编这种风压和八火都没有的就只能另辟蹊径了,这里跟大家分享下没有风压和追踪火带什么好。
这里小编提一句以下分析是以风压为5,追踪火为4来分析的。毕竟风压早晚要削,没有也不要心急。
水原
pk推荐:3
一滩能持续10秒的水,一滩碰到就能造成伤害的水,一滩站在上面会走得慢的水。可以的,感觉配合自来也的土沼泽效果拔群。。个人感觉算是控制类秘卷的姣姣者,比后面的冰冻秘卷要靠谱许多。释放得久了就有经验如何困住对手了。推荐风压后时代使用研究。影级别战斗偶尔会遇到。
封印术
pk推荐:3-4
唯一亮点就是可以扣除对手的奥义点数,我个人试验过10几场的样子,比我想象中要弱一点。
范围是正前方,Y轴判定优秀,可以说命中率很高。那么30秒扣除一个奥义点数就意味着对手必须随时要有两个以上奥义点数,否则被击中很容易落入无保护状态,从而被无情带走。很有潜力的秘卷,感觉在风压削弱后我会考虑带这个。可惜不能作为起手。
地动
pk推荐:3-4
好了,这是小编在拥有8火之前用得最多的密卷技能,原因就是在于其灵活可控的小范围以及自保能力出众的效果,且可作为起手。
先说效果,以自身为轴一个小型浮空阵,因为15秒的短cd可以是一些忍者在真空期内良好地保护自己。在连招中也使用方便,不小心无限连失手时,一个地动抬起可以重新开始。推荐新手使用。
斩空破
pk推荐:1-2
大吹飞技能,几乎可以将敌人吹飞到你看不见的位置去,范围良好。作为一些中远程忍者的自我保护技能绰绰有余。但是完全不能用来起手,除非敌人正好被吹在墙边(可能也不行,暂时没见到能用这招打起手的对手)。因此效果一般,也是15秒cd党。如果发现自己跑不出风压的范围或者被八火追踪,给个风勉强自保一下。当然只是勉强。
鬼灯笼
pk推荐:4-5
个人认为在8火和风压都被削弱后会常见的一个密卷。算上持续时间只有7秒冷却。基本让一些近程忍者(李,雏田)无计可施。与红志乃等等忍者配合度极高。运动到连招中可以炸出一个小浮空,反应足够的话可以接后续技能。无缝压制密卷之一。
水冲波
pk推荐:3
击退性效果,可以用来防御突进技能,例如肉弹战车,小李冲击等等。冷却时间极短,个人认为不如后面的水原密卷。不推荐新手,运用不到连招之中。
但是水冲波是神技,伤害高,也可以加在连招里,只是大多玩家不会用。。上测全都是带这个pk的,而且这测也有好多高手喜欢带,游民小编在这里悄悄的多推荐一下,如果没有连火和大风。你可以选择他,不过技巧要求较高所以推荐级不变了。