游戏中的袁绍虽然没有太过突出的单项能力,然而也算得上一个文武双全的人才。一场官渡之战的成败并不能完全去给他盖棺定论,曹老板自己也在赤壁吃了个大败仗,你之前烧了别人到头来也会被另外的人给烧回来,人生本就是这样不断有趣的轮回。
在三国志战略版游戏里面,袁绍的版面没有哪样突破了2,可是他的武力、智力和统率这三项核心战场数据都非常均衡在1.6到1.8的中高增速区间徘徊。他就像一辆表面镶嵌满黄金的装甲车,看上去比较笨重却又十分的耀眼和有安全感。从三国志单机版到三国志战略版,袁绍在游戏的造型永远都是从头到脚的土豪金,人家的财富不是那种暴发户,是四世三公累积沉淀下来的。
游戏给袁绍搭配的“累世立名”战法,更是形象生动的展现了四世三公是有多么的壕。袁绍同时拥有弓兵和器械两个S级适应性,是机械性远程打击的高手。这套战法除了兵刃群攻,最核心的价值是降低目标的统率并附加灼烧。不管是与武力相关的伤害还是受智力影响的灼烧,袁绍的能力都可以比较扎实的驾驭,袁绍做主帅还能提升全体50的统,感觉弓兵就是为他量身打造的。
袁绍在游戏的传承战法“合军聚众”,能够通过休整恢复兵力的手段进一步强化他自身的坦度和续航。因此主将位置自然是袁绍的,他只要站得稳就可以保证全队的状态,之后再学习一个“万箭齐发”群攻带溃逃,袁绍也能成为一个举足轻重的火力点。
个人认为袁绍最理想的游戏组合还是他为主将,带上陆逊和吕蒙合成的弓兵组。陆逊自带的“火烧连营”和后期学习的“风助火势”都可以让袁绍土豪金的火力问候更加惊骇,吕蒙则是他们二人的强力保镖,缴械和计穷的负面BUFF为他们创造更好的进攻条件。此外,邓艾和夏侯渊的弓兵也能跟袁绍擦出绚烂的火花,“暗度陈仓”这么猛的单体谋略和震慑效果配合袁绍也是一波稳稳的收割。
最近一直沉迷“烧脑不烧钱,养生更护肝”的【军令如山】,这款游戏里的袁绍比三国志战略版来得更加硬核。能力维度方面以谋略和防御最为突出,是个坚韧的肉法。他的游戏默认战法是“名门”,在战斗中对群体3个敌人施展缴械,并在缴械结束后叠加沉默效果。这个技能还是【军令如山】里非常难得的被动削弱技,发动率是100%的,虽然初始的缴械和沉默成功率只有45%,然而等级成长非常快。
我自己游戏26级的袁绍,就能强化到75%的缴械和沉默了。作为群雄阵营里性能全面的指挥谋略型辅助,袁绍无论是打前锋位置还是中军位置都相当得心应手。再往后修炼,随着袁绍的进一步成长,把缴械和沉默接近到100%,就可以完全掌控游戏的战局了。
自己搭配的阵容,鲁肃能提升属性和规避打前锋,袁绍在中军负责对敌人群体沉默和缴械,太史慈在大营弓兵狂输出。【军令如山】的竞技场战绩还是很可观的,三五连胜小意思。这款游戏的节奏没有那么快,更注重运筹帷幄,像我们这种成家立业要带娃的是比较能兼顾的。