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“暖雪”学派简介

暖雪、行走、流浪的学校怎么玩?这里推荐刀片2。今天为大家带来全面的分析。想玩这个流派的朋友可以参考一下这个综合讲解,或者可以学到很多技巧和知识。让我们一起来看看它与游戏边肖堡。

“暖雪、灵幻、玄机”流派玩法综合分析



流派介绍

“万物皆有其道,如梦如露如电,理当如此。”说金刚经。

初版六派,七剑,苍茫,是妙招,火雷冰毒是变化。

加入新走神迷寻佛是技能的极致意义。

前六种体裁缩写(雷1、剑2等。),在这里它们被称为刀片1和刀片2。

被动类型的详细解释,刀片一和刀片二

超模的伤害转移机制。至于屠龙记的体裁,已经写在同一个文集里了。【屠龙】靠的是伤转机制。刀火不是吹的,但是造型真的够强。刀锋被动不仅转化了攻击速度,还转化了cd,我愿意称之为“杀神”。

仁义沈线



机制,整个过程不够强,所以不推荐。

刃神作为主要的反击机制。说实话,我觉得这次尝试不太成功。

刀锋不太成功的原因之一,我觉得是它没有压制和主动性。

首先,Blade我离不开来回弹跳。还不如玩雷霆I完全靠收剑技能玩【神击】。

刀锋,如果弹跳没有触发,玩家有什么?只有一张30s长的CD([烟]可以减到15s)才能主动播放一次[神之闪现]。虽然有秘籍,可以通过【时刻】不断的继续冲刺,但是【时刻】的产生是随机的,也就是玩家冲刺的方向是不可控的,所以通过收剑技能来清怪其实不太现实。

唯一的办法就是在3号位固定捆绑【踏风草】。不过既然已经和3号位的风草绑在一起了,那就真的还是打雷1比较好,因为雷1的风草上半身已经被塑造和乱杀了,但是刀锋1还是要堆资源。

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