重做后的艾琳成了唯一的法系射手,靠着这个独特的机制,让她在线上也有了一定的压制力,因为前期的法伤输出比物伤要高,这是基础防御成长的关系。
但随着版本的更迭,艾琳的移动距离和穿透伤害削弱,又降低了强普的射程,渐渐脱离了版本,而后专精装上线也并没有拯救,如今的艾琳已经是发育路倒着看的英雄了,热度胜率双低。
8月的最后一天,体验服对艾琳进行了调整,这次的调整虽然没有改变玩法,但却也和重做无异,也将她从一个绝对的法系射手,变成了混伤射手。
关于英雄本身的调整内容,大家看调整文案即可,本文想跟大家聊聊调整后,艾琳的出装思路。
艾琳新出装探讨
物理系装备伤害更高,法系装备坦度更高,这是两种思路的差别,穿透、吸血都是物法共享,所以你觉得哪个属性好就出哪个,普攻大招享受的属性都是一样的。
新的数值表现,大招的ad和ap加成一致,显然出法伤的伤害更高,因为法伤装备数值更高,但对普攻和强普而言,100的物攻≈500的法伤(强普稍低一点),因此不管物理系怎么出装,普攻伤害都会更高。
PS:因为能出无尽战刃了,艾琳大招输出要比以前夸张太多,哪怕你出的都是物理系出装,神装单次1000+的暴击没人扛得住。
最终我觉得这套出装比较合理,且伤害很高,看着是不是很眼熟?没错,跟伽罗黄忠的出装思路一样。
出门买布甲提升线上坦度,视英雄决定是否一级互殴,有狂暴的加持,不会太弱。
有了影忍之足后,线上的对线强度就高了很多,不过建议在布甲鞋之后直接买狂暴双刃或者速击之枪,补充一定的攻速属性再买鞋子,当你影刃出来之后,就开始缓慢进入强势期。
没错,艾琳单单有一个影刃的伤害是不够用的,至少要有无尽战刃,此时才算慢慢有优势,所以在此之前不要太放肆,没什么用。
物理变法伤,艾琳的最大收获除了能出无尽战刃和其他射手平起平坐之外,就是能出破晓了,这件射手的神装,此前艾琳是可望不可及的,如今也终于有了资格出,在无尽战刃之后直接安排上,也体会一把打坦克嗖嗖掉血的感受,这件装备的收益,比什么日暮之流、虚无法杖高了太多。
所以,无尽战刃和破晓,是新版艾琳的绝对核心装,甚至我觉得这次的调整的目的就是为了把这两个装备给安排到艾琳身上,不再低人一等。
泣血之刃提升续航,伤害要比噬神之书高了不少,最后出逐日之弓提升射程。
关于出装,大家肯定有些疑问,我把我能想到的解答一下
金色圣剑真的要放弃吗?
大家可以看一下金色圣剑的价值体现,叠层增加攻速,对标的其实是影刃,而影刃有更高的攻速、移速和暴击,但金色圣剑的优势是叠两次普攻后触发的法伤,这个法伤是AP加成,既然选择了物理系出装,选择了更高的伤害,金色圣剑必然要放弃。
如果继续走原本的ap流,圣剑倒是可以出,不过调整之后如果还出ap装,对不起无尽战刃和破晓啊。
就没有能替代物理系装备的法装吗?
从装备的属性上来看,法系装往往附带一定的生命值,坦度会更高,但物理系的伤害会更高,我觉得有机会是可以平替的,但要损失很多的伤害。
就像噬神之书替换泣血之刃,160的法强提升的伤害微乎其微,但10%冷却和额外的500生命值确实很香,但会损失掉更高的伤害,就看个人取舍了。